マイクラ計画
全体計画
領地は当初の範囲とし、地下渓谷や接続される自然洞窟については探索地扱いとする。
アップデートにより高さ方向の拡張が実施されているため、より深い地点の探索も視野に入れる。
各拠点間を迷わずに移動するための道を作る。
ルート22や ルート65のように特定の高さを まっすぐ貫く道だけでなく、ある程度 地形に沿ったルートも検討する。
大規模な整地は時間短縮のため、コマンドを使うのもアリ。
マイクラのコマンド
マイクラの地図を作成するために、主要な場所の座標を測量する。
拠点の場所
作業台の前の座標を採用
各ルートの始点と終点と交差点
曲がり角も交差点とする。
階段の始点と終点
途中の踊り場は無視
途中で方向転換や交差する場合は測量する。
銅の時代になった。
メインの道具を銅製にする。
各地に放置されている未採掘の銅を積極的に回収する。
今まで銅の階段を多用していたが、今後は石の階段にする。
地上拠点の整備
地上拠点を第三階層への階段付近に移動。
領地の四角位置に塔を建設。(118,,-57,212,,10)
塔の内側を第三階層まで掘り下げる。
第二階層の整備
開発中止。第三階層およびより深い地点の開発に注力する。
第三階層の整備
地下林を構築。
地下畑を構築。
地上から第三階層拠点付近までの階段を設置。
草ブロックを伝播させる。
第三階層のすぐ上(y=26)に空間をつくり、第三階層とつなげることで天井を高くする。
スライムチャンクを特定する。
チャンク境界に柵を設置してスライムチャンクを隔離する。
第三階層拠点をスライムチャンクでないところに移動する。
領地境界に柵を設置する。
第三階層から地上までの斜面を作成する。(南側)
チェストをカッパーゴーレムが仕分けしやすいように配置換えする。
全自動かまどを二重化する。
第四階層の整備
基準の深さをより深い地点に設定する。
サイショ村の整備
段差のある道を整備して移動できるようにする。(道の先が崖にならないようにする)
柵で村全体を囲む。
灯りを設置する。
広い宿泊所を作成する。
すべての職業ブロックを設置
東側の岩山を整地して活用できるようにする。
カミシモ村の整備
すべての家にベッドと職業ブロックを設置する。
道の段差を階段に置き換える。
集会所と村の下側をつなぐ最短経路をつくる。
木材を安定確保するための林をつくる。
各拠点の座標
領地:(118,,-57)-(212,,10)
砦拠点:404,88,345
巨大洞窟入口:339,,176
サイショ村:1276,70,-383
廃坑:1526,65,-660
海底神殿:1305,,230
竹林:1305,65,483
村人の職業と職業ブロック
1. 農民:コンポスター
2. 漁師:タル
3. 羊飼い:機織り機
4. 矢師:矢細工台
5. 司書:書見台
6. 司祭:調合台 → ブレイズロッド*1、丸石*3
7. 製図家:製図台 → 白紙*2、板材*4
8. 防具鍛冶:溶鉱炉 → 鉄インゴット*5、カマド*1、なめらかな石*3
9. 武器鍛冶:砥石
10. 道具鍛冶:鍛冶台
11. 石工:石切台
12. 肉屋:燻製器
13. 革職人:大釜 → 鉄インゴット*7
14. 無職
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