二次創作で勝負できる時代は終わった
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コミケの時代の終わり―BLも、ニッチな本も消えていく―|早稲田大学負けヒロイン研究会
二次創作で勝負できる時代は終わった
創作活動や質への取り組みは、「最適化しながら迅速に動く」環境との相性が必ずしも良いとは言えない
デジタルプロダクトデザインと創作の間にある深い溝
自分で創作する事のメリットは、それが架空の進捗だとしても、自分の進捗だから、死ぬまで続けようと思えば続けられる。誰にも進捗が没収される事はない。