世界標準の顔の描き方
なんか良さそうな雰囲気があったのでhide channelの動画を見ていく
01
https://youtu.be/j2LioTVVf-0
頭をパーツる分けして考えると立体感がとらえやすい
https://scrapbox.io/files/633b9531e1cfb4001d70efdc.png
頭の形状は球体から両サイド1/6を切り落とした形が近い
https://scrapbox.io/files/633b95497cf81a001d11b57e.png
02
https://youtu.be/Uko88IuA2VU
球体に補助線を入れて方向をまず決める
https://scrapbox.io/files/6368720c3b6f880023d500bb.png
目は顔全体の半分の位置に来るので球体でとらえるアタリの入れ方だと半分の位置は眉間の位置に来る
https://scrapbox.io/files/633b96537dfac1001d20a13d.png
03
https://youtu.be/KbKTiGSRHig
各パーツの比率はこんな感じ
https://scrapbox.io/files/633b97e2bb38c7001d803bfe.png
https://scrapbox.io/files/633b98003c32fe001ed75db4.png
https://scrapbox.io/files/633b98272bdd29001df4a6af.png
可愛いキャラクターにしたいときはあごを短くして輪郭を丸っぽくする
https://scrapbox.io/files/633b98a16f1f01001fa63e4e.png
05
https://youtu.be/Oy5tevP_uO8
横顔も比率は同じ
https://scrapbox.io/files/633b9b3f25e7500023e45caa.png
横顔特有の注意事項
https://scrapbox.io/files/633b9b8f624b80001de0a803.png
https://scrapbox.io/files/633b9b9a75b30a001f312827.png
https://scrapbox.io/files/633b9ba67cf81a001d129c2a.png
頭蓋骨は球体ではない
https://scrapbox.io/files/633b9bf45fa87f001d0229ec.png
顎のラインと首のラインは違う
https://scrapbox.io/files/633b9c23e7bfc00023ca8b5b.png
首は真っ直ぐではない
https://scrapbox.io/files/633b9ca775b30a001f313a4d.png
キャラクターは顎を短めに
https://scrapbox.io/files/633b9cdadb50ec0023ebf73b.png
05
https://youtu.be/M_aG0J0pwSo
手順の基本は他の角度と同じ
https://scrapbox.io/files/633ba05d3c32fe001ed81490.png
https://scrapbox.io/files/633ba06cb7c8260023dcc5ea.png
顔の比率
https://scrapbox.io/files/633ba08073d34c001d64195c.png
https://scrapbox.io/files/633ba094361bfe001db8bdf9.png
https://scrapbox.io/files/633ba0ae7cf81a001d132453.png
キャラクターの描き方
https://scrapbox.io/files/633ba0bb123b85001dffe68e.png
https://scrapbox.io/files/633ba0d9dc1c09001f1ce3e9.png
補助線を多用しよう
https://scrapbox.io/files/633ba0e82a9d76001d003956.png
比率通りに描いてみたがら比率だけでは説明できない要素が強いように思う
https://scrapbox.io/files/633e4816096ea50022c512af.png
実際のアニメ画像で検証してみると、縦方向の比率は正しいが、目の位置は3分割線上に来ていないのでは基準線にとらわれない方が良さそう
https://scrapbox.io/files/633e50407be472001fd089c3.jpeg