インタラクティブミラーの名作
#InteractiveArt
インタラクティブミラーとは
人をカメラに映して、何かエフェクトをかける装置・作品である(一般に使われている用語かどうかは知らない)
プログラマーのみんなは飽きてるかもしれないが、これはこれでアップデートしていくのは結構面白い。
名作
shadow monster 2004
https://www.moma.org/collection/works/110196
processing等でつくってるらしいが、変化の多様性がすばらしい。理想系
ルールがわかるようでわからない。ルールが予想できるが、できない部分もある。
hand from above
でっかい手がでてきてあれこれしてくる。田所さんのoF本で紹介されている。
点にんげん
認知心理学、バイオロジカルモーションを起点に。シンプルながら、各エフェクトが鋭利。あたらしさ。
https://x.com/RavenKwok/status/1896597639938142294
輪郭を使ったネタと、ひもっぽさ、液体っぽさが混ざっている。
デザインあの最初の展示の「あ」になるやつ
文字・姿勢推定をまぜる。
ユーフラテスの時計のやつ
https://karlsims.com/flow.html
流体からスリットスキャンまで、あらゆるエフェクトが全部入りしている。
坪倉さん、展覧会の絵(名画になれる
歴史、ユーモア、インタラクションの痛快さ
https://www.youtube.com/watch?v=VgiKP-v1eAY
zach liberman
https://www.brawhaus.com/