Mecanim
アニメーションシステム
Animatorを使ってAvatarやAnimation Clip、状態遷移を扱うワークフロー全体
sprite スプライト
パラパラアニメに使うための画像群
Animation Clip
sprite スプライト
をまとめたファイル 例(走る、ジャンプ)
Animator Controller
度のタイミングでどの
Animation Clip
を再生するか指定
Animator コンポーネント
オブジェクトが所持する
Animator コンポーネント
に
Animator Controller
をセット
参考
UnityのMecanimでキャラクターを動かす - Qiita
Mecanimの利用 | STYLY