コンテキストマップ
エリック・エヴァンスのドメイン駆動設計
より引用 (Kindle版 位置No. 7065)
https://gyazo.com/b349d7eb7951c89fde3831b413693d93
ゲーム開発では、サーバーとクライアント間のコンテキストマップを作る
スマホゲームでは、インゲームとアウトゲーム間
インゲーム内でも、経路選択コンテキスト、ダメージ計算コンテキストなどで分かれる可能性ある
コンテキスト間ではコードの再利用は危険なので避ける
変換を行う。その際に、変換マップが必要となる。