ゲームはあたかもプレイヤーが自ら何かを成し遂げたかのように感じさせる心理操作システムであって、やらされたように感じてしまうのであればそれはゲームのしくじり
@noshimoda: ゲームはあたかもプレイヤーが自ら何かを成し遂げたかのように感じさせる心理操作システムであって、やらされたように感じてしまうのであればそれはゲームのしくじり。 一本道のゲームや、おつかいゲームが批判される時はこういう文脈がある
ローグライクゲームの多くは、プレイヤーに選択肢を頻繁に何度も迫っていて、それが自分で進めている感覚になっていて楽しい