Godot 4.3: GodotSteam を使って Steam のリーダーボード機能を使う
基本はこのドキュメントの Tutorial を読む
ハマった点
Export する時に、テンプレートを含めてなかったために、ビルドしたアプリで Steam 接続できなかった
GodotSteam のサイトから テンプレートをDLし、Export オプションで Release に指定する
複数のリーダーボードを同一クラスで扱う場合の leaderboard_find_result と leaderboard_score_uploaded のハンドリング
API 的には一つのリーダーボードを扱う前提で設計されているので、ややトリッキーな対応が必要
順番に処理するようにした
全体的な導入はこの動画が分かりやすい
https://www.youtube.com/watch?v=VCwNxfYZ8Cw