Godot: Scroll Container の Follow Focus が grab_focus でうまく動かないときは、call_deffered で呼ぶ
Godot Engine
の Scroll Container で、Follow Focus を ON にしてみたら、grab_focus しているUIの位置が変になる
ScrollContainer follow_focus not working with grab_focus when called from _ready · Issue #57257 · godotengine/godot · GitHub
この回答の通り、_ready() で grab_focus を実行している箇所を、call_deffered で実行すればいい感じになった