GMSでSpriteのfilename末尾に_stripXをつけておくことで自動的にXframeのアニメーションSpriteとしてImportしてくれる
https://gyazo.com/cfe0e7009ce1b4574902695e69f5e351
公式チュートリアルで知った
https://www.youtube.com/watch?v=CUFm5DZm-A8&list=PLhIbBGhnxj5J1viGhzQHBe8JrJm6aHWrM&index=2
例えば、"sPlayer_strip16.png" は、16frameのアニメーション Sprite としてImportされる
これを "sPlayer_strip32.png"にrenameして Importし直したら、32frameで各画像が半分に切れた状態でImportされた