Dev snapshot: Godot 4.0 beta 3
In the past two weeks since beta 2, we had over 250 PRs merged, many of which fixed bugs reported by beta testers.
beta 2 からの2週間で、約250のPRがマージされた。主に バグ修正
beta3はバグfix だけでなく、機能改善も含まれている
Multi-caret support in TextEdit and script editors (GH-61902)
https://gyazo.com/743573ca406a44b48c93872856c418e2
VSCodeなどメジャーなエディターには含まれている Multi-caret 機能が Godot の Editor にも追加された。 地味に嬉しい追加機能
Improved ColorPicker UX (GH-62910)
カラー選択のUXが改善された
https://gyazo.com/1baeac1d341c3cd30b7a4205e7a3742e
Refactored WebSocket module (GH-66594)
Note that this change breaks compatibility とあるように、互換性が破壊されているようなので注意
Lots of rendering changes
Buildsystem: Unify tools/target build type configuration (GH-66242)
などなど