『ダンジョンクロウラー』がいかにして20万本以上の売上を急速に達成したか
28日付のThe GameDiscoverCo newsletterに、『ダンジョンクロウラー』がいかにして20万本以上の売上を急速に達成したかという記事が載ってました。購入者の内訳も米国に次いで日本が高く、数字が記事に載っています。関係者の方々には嬉しいニュース めっちゃ参考になる記事
https://gyazo.com/55567588479033b42175081cf43a91aa
早期アクセス時点でウィッシュリストが約18万。
各種 フェスとインフルエンサー効果で増やしてきている。
開発チームは基本2人とのこと