Blenderでボーンコンストレイントをコピペする
Unityのコンポーネントみたいにコピペできればいいのにな 最後に選択したボーンのボーンコンストレイントが、それまでに選択されたボーンにコピペされます
https://gyazo.com/cf983a5f0116716aa5af60a41d4bcd0d
全部コピペされるので注意
code:py
import bpy
print("###start")
src = bpy.context.active_pose_bone
for other in bpy.context.selected_pose_bones:
if other.name == src.name: continue
for cons in src.constraints:
copied = other.constraints.new(cons.type)
for prop in dir(cons):
try:
setattr(copied, prop, getattr(cons, prop))
except:
pass
print("###end")