【Unity】ビルド時にXcodeプロジェクトを編集する
UnityでiOSアプリをビルドする時、ネイティブ拡張を使っている場合など、.frameworkをビルド設定に追加する必要することがある
UnityのiOSビルダーはプロジェクトファイルごと生成する豪快なお方なので、Xcode側で編集したビルド設定は基本的にクリーンビルドすると消える
これが非常に困っていたのだけど、UnityにはPostProcessBuildという仕組みがあって、Unityのビルド後にアーティファクトを色々編集できたりする
iOSの場合、PBProjectというクラスを使うとXcodeの.xcprojectを直接編集できる