ミップマップ(mipmap)とは
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5c/MipMap_Example_STS101.jpg
ミップマップを生成するのはよくやるがどういった用途で使われるかなどを整理
上記の画像の様にミップマップを生成すると本来のテクスチャサイズの1.5倍のサイズにふくらむ?
使う側はMipMap生成済みのリソースをGPUにわたすのみ
MipMapのどのレベルを使うかはGPUが決める
メッシュが表示される際のUVの間隔によって決まる
例えばビューポート内で小さくメッシュが表示されるとき、隣のピクセルのUVの間隔が広いことがある
そういった際にでかいテクスチャ(mip0)を使うのは非効率なので小さいmipを使う