Ark
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This is similar to Statechains from the perspective that the transfer of UTXO occurs off-chain. covenants ありなしで結構違いがあるみたい
covenant なしの場合は、round で受け取る人が、tree の内全員必要な tx に署名する必要がある
covenant があれば、output を制限できるので事前に署名しておく必要はない
流動性の問題がある
statechain 式で ASP が受け取る場合、trustless の問題はなくなる?
また、statechain は、自分より前の受取人がいる場合、trustless ではなくなるが、自分が1人目の場合は trustless なのでは?
Round tx 作成時、受け取る側にオンライン要求がある
が、オンラインにならないユーザーもいるだろう。その場合サーバーが回収するが、ユーザーは奪われたと思ってしまう
それに対応するための仕組み
これは新しいツリーのマルチシグを構成する必要があるためなので、covenants があれば、受け取りがわがオンラインである必要はない
更新する人は、forfeit tx への署名が必要なのでオンラインになる必要がある
vTXO に HTLC output を追加すれば、LN の送受金ができる
unilateral exit tx chain は、長すぎるとポリシーに引っかかる可能性ないの?
パッケージリレー
実際の ark tx の例
connector output が複数必要になるが、どう表現するのか?
round でconfirm待ちの残高は使用できない。