雑記用
個人的に気になったこと、反省点を書き殴る場所
空上はダッシュで追いかけて撃ちにいってもまず当たらない
相手がリヒターの上を通り過ぎようとする動き当てる、軸が重なった時に当てるイメージ。ふぃんさんが上手い。
斜め前に飛ばしたあと、追撃するフリをしてリヒターの上を飛び越そうとした相手などに刺さる。でも展開的には外したらライン入れ変わるし暴れも食らうので撃墜狙いのハイリスク技な感じがある。
追いかける場合は空前、空Nで対空する
2段ジャンプで崖スキップされそうな時にガードで縮こまること多い
安全な位置から鞭振る
多少無理する場合は撃墜が狙える場合のみ
撃墜帯の崖の圧がない
積極的に崖つかまりっぱを狩る択を見せて相手に選択を迫る、読み合いはこれをしてから
ダッシュ掴みも先に見せておく、そうすればステップで相手に択を迫れる
自分が崖端にいる際の行動のリスクが高め
聖水クロスは飛び込まれると死に直結することも多い、相手の行動にも依るが空前空後や横強で対応したい
ガード固い相手に対して
下りの空前空後にディレイをかける
すかし横強する
すかしクロス、聖水する
これらで相手のガードを削る
一番ダメなのは、技がヒットしないことに焦って前慣性で技を振り反撃くらうこと。多少当たらなくても焦らない意識が大事
空中ジャンプ読みの行動
過去の対戦を見ていたら、空中ジャンプ後を潰す動きを取り入れていて、それがストックの決め手になっていることがあることに気がついた。今は斜めにふっとばした後その後の着地狩りに重きを置いた動きが多くなっている。回避通されて展開が悪くなることを恐れてのことだと思うけど、多少リスクを取ってでも表択として技振っとかないと着地狩りもうまくいかないよなぁ思った。もっと浮いてるとこ狩る意識を強めたい。
空前空後の振り方
鞭の先端がギリギリ当たらないくらいの間合いがベスト
気分で引いたり押したりする
これ以上近いと相手の諸々の行動を裁き捌ききれなくなることが多い
引き方
今日ゲッチと対戦した時、差し返しを地上べったりの横強メインにしたらなんかうまくいった。sjだとジャンプした時点で引ける距離が決まっちゃうからあまりよくないのかも。空中泳ぐ感じで来るキャラとかには地上での横強差し返しメインがいいのかもなぁ。
焦るとガーキャン上B意識がなくなってる。
落ち着くまで意識し続けるのがいいかも
なんとなくガードが悪さしてる感じあるから、上B意識のガードが染み付くまで意識して練習する
最速ジャンプ上がり読み横強のフォロー
相手が崖際の聖水を読んで着弾前に崖を上がろうとジャンプ上がりした相手に対しては横強が刺さる
その際、対の拓にはならないが回避上がりされるとライン入れ替わる+密着で逆にピンチになるので通したくない
ジャンプ上がりに当たるように横強を振ると、回避上がりをされても反転掴みや上Bで後隙を狩る事ができるので意識したい。ちなみにその場上がりは横強振っても+4Fでめっちゃ微妙なのでまた考えたい
横強読んでつかまりっぱを選択した場合は聖水が通る。崖端に設置してれば手が燃えてもっかい崖展開に持ってけることが多い。
着地狩り展開になった時、特に間合い管理を意識する
着地狩りのために近づいて引ききれず暴れをくらったり、回避着地を近い距離で通されて展開悪くなることが多々ある。遠すぎかな?ぐらいの位置でよい。慣性や位置を見て大丈夫そうなら追いかける感じ。
回避上がり狩りの意識
sj聖水落としの位置に立って回避上がりを横強で狩る事ができるかはかなりキャラによる。かなり大事な要項のため
崖聖水の終わり際をその場上がりしてくる人の対処
横強
モーションしっかり見て横強。あわせるのは少し難しい
弱クロス
聖水と弱クロスでシャトルランする
ガードされたら固め展開に移行
崖際ギリギリに着地してくる相手を狙って空前後下シフト提出する際、降下が早いキャラだと着地からなんやかんやで攻撃被せられることがある
主な原因は攻撃振った後の引き方。距離が近い状態でよーいドンになるので密着強い相手だと引ききれず被弾する
リスク取って空前後下シフト振るならその後はガードで上B意識するのがよさそう
落下遅い&小回り効かないキャラは今まで通りでOK
備忘メモ
最速ジャンプあがり読み横強あたらなかった(つかまりっぱだった)→聖水投げてOK
リスク取った着地狩りの前慣性空前後の後ガード試す
崖あがり
ジャンプ空Nを多用してる
ジャンプ上がりを空後で狩ろうとしている相手には不向き
逆に崖付近で飛んでる相手には有効
もっとベク変仕込みながら相手を見る崖上がりを増やしたい→中央にスティック倒しながらジャンプ上がりして、相手の空対空が臭ったら回避、着地狩り狙いの引きが見えたら台などに着地…みたいな
その場あがりや回避あがりはベクトル変更仕込みつつ、通った時のことを考えておくと良い(その場への掴みをミスってた時のために上B意識強めておく…みたいな)
台上着地へのリスク付け
台上聖水
聖水上スマや空中攻撃などなんでも確定する 持続も長くて強い。聖水投げの全体フレームが長くて隙になりやすいの注意
空N落とし
大ジャンプ空N落としで台上に着地する。上Bもしくは空下、丁度いい%なら上投げ空上も視野