ライン回復
技当てる
横強
使用する状況
ダッシュで詰めてきそうな相手を潰す
引ける状況なら空中飛び込みを引きステ横強で潰せる
メリット
予備動作が短めなのでジャスガされ辛い
デメリット
空中差し込みに弱い
横強の範囲外から殴れる技に弱い(超リーチ技、飛び道具など)
どんな行動を釣れる?
横強を見せておけば空中差し込みが増えるため、ガードして上B反撃、sj空前無シフト(飛び潰し)、間合いによるが引きからの差し返しが刺さる
sj上り空前
使用する状況
主に相手のsj飛び潰し
大ジャンプっぽそうなら上シフト
横強やクロスで地上圧をかけたところを落とすイメージ
メリット
sj最速なら着地隙出ないので隙を誤魔化しやすい
デメリット
リターンが低い
発生遅いので相手の空中攻撃に噛み合いやすい(間合い管理が悪い)
DA
使用する状況
相手のsj様子見、ジャンプ飛び込み、DAの位置によっては引きステップも狩れる、飛び道具を相殺しながらヒットさせることもできたりする
メリット
多くの択を狩れる
デメリット
発生は早くないので先出しのDAなどには弱い
ガードされると手痛い反撃
コンボにはならないので安い
ライン不利であてても崖展開にならない
下強
使用する状況
下強の狩り方を知らなさそうな相手
前ステップ読み
シモリヒ、ベレトス、セフィロスの空前みたいな地上に当て辛そうな技を降ってきそうな時
飛び道具を潜れそうな時
メリット
ヒットしたらラインをめっちゃ押し上げる
デメリット
一段目と二段目の読み合いはできるものの、読み負けた時のお仕置きがめっちゃ痛い
普通に判定弱い
聖水
使用する状況
地上聖水の火柱にヒットしそうな場所で様子見してる時
メリット
前ステや様子見に瓶が当たったらリターン高い
そうじゃなくても足元聖水になれば固めとして優秀
デメリット
sj飛び込みやDA、ダッシュガードに弱い
基本的に様子見の択に強いので、技振りまくって様子見を増やす事前作業が必要そう
そもそもラインを下げない
ライン下げて苦しくなる前に中央らへんでライン入れ替えとく
内回避
これしとけば内回避狩ろうとして相手の前進も止まる、様子見しているところに技が当たりやすくなる
(例)内回避読みに空後当てようとsj様子見しているところに横強やDAが刺さる
ガンダッシュ
深めの空中攻撃を意識した大ジャンプなどの下を潜る
相手がガードしてた場合
めり込み気味にDA→動き出し読み、相手がDA知らなさそうな時にも刺さる
めり込み気味に空N→ワンちゃんガード漏れたり胡散臭い展開を作れる
引き返して空前や横強で固める→ガード固めた後の展開に移行する、でもめっちゃガード固くないと厳しいかも