悪い方が良い
元のエッセイ:
The Rise of "Worse is Better"
「悪い方が良い」原則と僕の体験談|Rui Ueyama|note
Worse Is Better に関する自分の解釈は「設計の正しさ/美しさと実装の単純さが対立する(両立できない)ときは、実装の単純さを選択した方が、たとえそれが漏れのある抽象になったとしても現実の問題を解決し、実装の単純さによって開発参加のハードルが下がり、進化的な強さを獲得できる」というもの
https://twitter.com/t_wada/status/982155252643250177
by
和田卓人
#ソフトウェア設計原則