ソフトウェアのモデリング
Unity開発で使える設計の話+Zenjectの紹介
Unity
にかかわらず
モデリング
や
クラス設計
の考え方が書いてある
クラス図
の読み方
SOLID
原則
#ソフトウェア設計原則
https://www.slideshare.net/torisoup/unityzenject/39
単一責任原則
依存性逆転の原則
https://www.slideshare.net/torisoup/unityzenject/63
#ソフトウェア設計