シームレスパーリンノイズ
code:js
const u = x / w;
const v = y / h;
let n =
Simplex.noise3D(x, y, z) * u * v
+ Simplex.noise3D(x, y + h, z) * u * (1.0 - v)
+ Simplex.noise3D(x + w, y, z) * (1.0 - u) * v
+ Simplex.noise3D(x + w, y + h, z) * (1.0 - u) * (1.0 - v);
もうちょい説明が欲しい