インスペクタ
#Unity-Editor
Unityの、スクリプトに値とか入れたりできるやつ
クラスへの初期値を、
シーン
や
プレファブ
に書いておいて、生成時に取り込む機構
ゴリゴリの
DIコンテナ
実装例のような気がする
各種
アノテーション
についてはここが詳しい
https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/01/03/203843
https://zenn.dev/kumas/books/325ed71592f6f5/viewer/6e20d4
インスペクタの値が変わった時に何か処理を行いたい時
OnValidate()