UnityのWebGLで気づいたことまとめ - Qiita
ちょっと情報が古いというか、なんか妙
Unity側
サンプルファイルの場所
JS側の関数を宣言する時のテンプレート
JSから呼び出せるC#メソッド宣言のテンプレート
ビルドを速くする
結論:どうやっても速くならない
InputFieldで日本語入力出来るようにする
jslibファイルのテンプレート
jslibに書いたコードの場所
ブラウザ側
コンソールでメモリの中身をチェック
メモリの使用量チェック
unityInstanceのメンバ
Unityのビルド時に生成されたメインスクリプトの中身を見る
メインスクリプトの内容について
両方
C#からJSにバイト配列を渡すテンプレート
C#からJSに文字列を渡すテンプレート
JSからC#に文字列を返すテンプレート
JSからC#に配列を返すテンプレート
C#でインスタンス管理をする時のテンプレート