SoundManager
ミスチーサバイバー
で作ってみたものの、1つのクラスで賄うのはちょっと無理があった
OneShot効果音だけなら制御が楽だが、ループ効果音があると急に管理が複雑になる
要件
同時発音数制御
ループ効果音管理(含むBGM)
音量設定
クリップ管理
効果音のパターンや送信先ミキサー毎にManagerを複数用意するのが筋かもしれない
音再生時に、ループさせるかどうかも設定した方が良いかも
BGM再生
効果音再生
ループ効果音再生
同時発音数制御