GameManager
#アルゴリズム
ゲームマネージャ
要するに使いやすくしたグローバル変数。みたいな
Script Execution Order
で実行順を最優先にしておくとシーンの初期化処理とかも書ける
みすちーの交通事故
でオブジェクトマネージャを作ったら、GameManagerが最優先という訳には行かなくなったので要検討
GameManagerの初期化処理でInstantiateする必要があったので・・・
Phaser
の
リファレンス
はxxxManagerの候補を見定めるのに役立ちそう。
タイマークラスとかその辺