『プログラムデザインのためのパターン言語』
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目次
1 汎用設計パターン(マネージャ;エッセンス;型オブジェクト ほか)
2 分散・並行化設計パターン(反応体:同期型イベント用の多重化分離及びディスパッチングハンドルのためのオブジェクト振る舞いパターン;先行体;非同期型完了トークン ほか)
3 組織・工程パターン(開発工程の生成的パターン言語;エピソーズ:競争力のある開発のパターン言語;進化と再利用をサポートするライフサイクルとリファクタリングのパターン ほか)