prefab variantを使ったアバター改変
prefab variant を活用して、効率的にアバターや衣装を管理する。
次のように prefab variant を作成し、差分をそれぞれの prefab に保存しておく。
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ユースケース
元のアバターの prefab が変更されても、そこから作成した prefab variant によしなに変更が伝わる
必要に応じてカスタマイズした prefab や軽量化した prefab を使用できる
背景
Unity 2022 から prefab variant 内のオブジェクトの削除が可能になった
参考