TextMeshPro
uGUI のコンポーネントの1つ。
UdonSharp から一部機能を扱える。
code:TextSample.cs
using TMPro;
public class TextSample : UdonSharpBehavior
{
SerializeField private TextMeshProUGUI resultText;
}
フォントがなんか混ざる
Unity TextMeshProにおけるダイナミックフォントの扱い
適度にリセットしたり、アトラスのサイズを増やしたり、multi を有効化したりする
アニメーションしたい
【Unity】TextMesh Proをアニメーションさせる~プログラマ編~ - コポうぇぶろぐ
https://raw.githubusercontent.com/coposuke/TextMeshProAnimator/image/TMPA1.gif