エディタ拡張を書く
Unity の エディタ拡張 を書いてみよう。
プロジェクトのセットアップ
Unity のメニューから Editor → Preferences を開く
左のメニューから External Tools を選択
Generate .csproj files for で次を選択
Embedded packages
Local packages
Generate をクリック
あとは VSCode でプロジェクトを開けば補完が効くようになる
参考
カスタムエディターウィンドウの作成 - Unity マニュアル https://docs.unity3d.com/ja/2022.3/Manual/UIE-HowTo-CreateEditorWindow.html