アバター軽量化
イベントに行ったりする時用に軽量のアバターを用意しておきたい。クオリティを大きく低下させずに軽量化するのは色々大変。
Performance Ranks
を見て、軽量化を図る。
Poligons
70,000 以下にすること
デシメート後のモデルにテクスチャ貼り直すやつ
https://styly.cc/ja/tips/retopology_bake/
Pysbone Components
32以下にすること
Material Slots
ただ純粋にマテリアル数を指しているわけではなさそう?
数えても計測された値は自分が数えたマテリアル数より多い
ツール
Introduction | Avatar Optimizer (1.1.1)
#アバター改変