第二回複雑GUI会の資料
自己紹介
takumin.icontakumin
前回のおさらい
ハイパーイラストとは何か
外部リンクが貼れたり
SVGScreenShotもハイパーメディア
こうであってほしい
しかしハイパーイラストの作成は面倒
何かしらのツールでベクターデータを作る
というわけで作った
前回からの進捗
それ以外のところをチマチマやっていた
実装
Refを使ってひたすらSVGを直にイジる
canvasにはない手間もある
複数選択について
SVG標準のAPI
ドラッグは
その他
Wikipediaのアレみたいにいsちあ
ネタ
ひとこと紹介
モチベーション
機能紹介
実装で出てきたエピソード
SVGの方がバウンディングボックス作りやすい?
当たり判定の計算が不要
閑話休題