quaterniontoeuler VEX function
VEXFunction
Creates a euler angle representing a quaternion.
quaterniontoeuler
Quaternion を Radian に変換する関数
order
math.h に定義されている Rotate order を使用する, 以下が一覧
code:math.h
#define XFORM_XYZ 0 // Rotate order X, Y, Z
#define XFORM_XZY 1 // Rotate order X, Z, Y
#define XFORM_YXZ 2 // Rotate order Y, X, Z
#define XFORM_YZX 3 // Rotate order Y, Z, X
#define XFORM_ZXY 4 // Rotate order Z, X, Y
#define XFORM_ZYX 5 // Rotate order Z, Y, X