Vellum Object を Emit する
2022-05-06 #Blog #VellumResearch
https://gyazo.com/ad644017878dcfc4c4667f80ae4f330a
SOPで定義した Vellum Object を複数回 Emit する
Hipfile
vellum-practice/vellum-object-emitter at main · minami110/vellum-practice
https://gyazo.com/61f24704d76e7ce7e4b587eb198e2ce5
Vellum Source DOP.iconVellum Source DOP でEmitの制御を行う
https://gyazo.com/d0bd2e166db1df564d74b0b10b09032a
Emmision Type が Each Frame のばあい, Activation の値に応じてGeometry が生成される
Each Frame
Geometry is added every frame that this DOP is active. Does not add during substeps, only on new frames.
Vellum Source
このセットアップだと入力Geometryの位置と形状で Emit されるので Emit 位置を変えたい場合は以下の方法をとる
https://gyazo.com/6734de935a895a90d1f3bb9e7a8c21af
Emission Type を Instance on Points とする
Instance on Points
Like Each Frame emission, geometry is added every frame the DOP is active. However, a point geometry is also provided to instance the patches on. The point geometry’s instance attributes (like orient and N) are used to instance the patch; matching the Copy to Points behavior.
Vellum Source
このばあい, Instance Points で指定した SOP Geometry の Point 位置で Emit が行われる
https://gyazo.com/204ae728f7656b338b0701ac25034f34
このhipfileではSOP 側で 10f に1回 ランダムな位置に一つだけPointが生成される Geometry を Instance Points として指定している