Texture baking with HtoA
2022-07-10 #Blog #HtoATips
Baking - Arnold for Houdini User Guide - Arnold Renderer
HtoA を使用した Texture baking の方法
Arnold ROP.iconArnold ROP を使用する
https://gyazo.com/9ed64a10ccf6b3aa1318135a28bb8500
Enable Texture Baking にチェックを入れることでテクスチャベイキングのレンダリングが実行される
https://gyazo.com/502b8fad0d25369abff33611d4987083
対象となる Object と UV アトリビュートをリストにいれて指定する
https://gyazo.com/7248461ab7dcb62484c5ed74ccd573db
書き出し先は上記のように通常通りの設定を行う