ビールゲーム
サプライチェーン・マネジメント
に関する重要ないくつかの原理を実際に見せるために、1960年代に考案された
シミュレーションゲーム
ゲーム内容
ゲームのテーマは、ビールを流通させて市場の顧客の需要に応えること
ビールはいくつかの組織がつらなる
サプライチェーン
を通じて供給される
1チームが1つのサプライチェーンとしてプレーする。
このサプライチェーンを運営し、受注残や在庫のコストを最小限にすることを目指す。
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https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0