表白蛇TA
装備
表には強力な武器盾があり、それらが割と現実的に出現する
剛剣マンジカブラ/衰弱の枝/妖刀かまいたち/必中の剣/根性の竹刀(焼きなし)
風魔の盾/身かわしの盾/見切りの盾
特に衰弱の枝が強力
回はあっても損はない
枝があるときにはそれなりに盾が強ければ武器に弟詰めでも充分に戦える
三もあるなら複数敵に対応可能でより強い
妖刀かまいたちは継戦能力および処理能力が高い
エーテルデビル系にも対応しやすい
特に表は深層のアストラル出現率が高い
武器
衰弱の枝
攻撃ヒット時、敵の攻撃力を25%低下+衰弱状態
必中と相性がいい
衰弱状態はどうくつマムル、ぼうれい武者に効果てきめん
妖刀かまいたちとセットで複数の敵の攻撃力を減少
妖刀かまいたち
正面三方向に攻撃可能
1マス空いていれば角越しと正面で2回分の攻撃が可能
MHでは最初の敵をかなしばで止めて、角越しから敵を一方的に攻撃し続けるのが強い
かなしばで止めなくても攻撃しているだけで強い
回や弟で一気に回復
複数の敵を一気に処理出来るのでタイムに直結
必中の剣
焼きありでは入れたい
焼きなしでは(?)
衰ありなら入れたい
根性の竹刀
焼きなしでは欲しい
序盤に拾う前提
どこまでちからを上げるのか?
複数拾えたら効率倍増
印構成
剣印考察
回会は必須なので残り印3-4
三や衰の後ヅモを考えると意外と余裕がない
印5なら扇や弟は1つだけにしておく
防御力が厳しい場合やメイン盾の基本値が弱いなら仕方なく複数入れる
上記の関係で低層の剣に扇や弟が入れづらい
しかし入れないときついので後から消せるような順番にしておく
特攻印は竜印なら入れる
仏も状況次第、そもそも入れられる状況ならメイン武器にしたほうがいい
剛剣マンジカブラぐらい
理想
印5
三回会衰扇
三回会衰必
印6
三回会衰扇必
三回会衰扇仏
三回会衰扇竜
三回会衰扇弟
現実
印5
三回会扇弟
回会扇扇+特攻印1つ
回会扇弟+特攻印1つ
回会扇弟弟
印6
三回会扇扇扇
三回会扇弟弟
回会衰弟弟+特攻印1つ
回会扇弟弟+特攻印1つ
盾
身かわしの盾
飛んできた物全てを回避出来るのが最強
序盤に入手出来たならボウヤー系での高速矢稼ぎに使用出来る
毒矢の罠によるちから低下も防げる
大根系、ひまガッパ系によってちからを下げられることがなくなる
祝福ギタンやねだやし投げ事故を食らわないのもデカい
アイテムが無駄に消えないのもいいし、壺の順番を気にしなくてもいいのも強い
ねむり大根による事故がなくなるのがデカい
大根を対策しなくていいので考えることが減るのも良い
デブータ系、馬武者系の投擲はダメージが痛いのでそれらを完全無効化出来るのも強み
神腕輪との相性抜群
見切りの盾
回避率50%?の強さ
強いことは強いが過信は禁物
強引なドリブルが可能になり回避時はダメージモーションもなくなるのでタイムに直結
当然だが遠距離攻撃には弱い
身かわしとセットで遠近両用(?)
たかとびの腕輪と相性が悪いが、それを除けば腕輪との相性抜群
腕輪へのダメージ蓄積回数が減るのがデカい
たかとびの腕輪を持っていても見切りは入れる
パコレプキンの腕輪/とうぞくの腕輪との相性抜群
印構成
盾印考察
基本的には基本値が高い盾のほうがいい
合成機会が多いので印数の多い盾をメイン盾にしてもいい
トドの盾、うろこの盾など
身かわしの盾、見切りの盾の後ヅモを考慮したい
盾はメイン盾が重装の盾や風魔の盾などでなければ乗り換えやすい
低層で弟3つ入ると基本値が弱い盾でもかなり安定する
メッキや金の盾で後入れすると乗り換え時に金が消えがち
なるべくメイン盾を待って金を入れてから合成
裏白蛇よりアストラルデビルの出現階層が長いので識は入れたい
剣に三印があるならば入れなくてもよい
理想の印
印5
身見消識弟
身見消識金
印6
身見消識弟弟
身見消識弟金
現実
印5
消弟弟弟弟
消識弟弟弟
見識消弟弟
身識消弟弟
見金識消弟
身金識消弟
金消識弟弟
印6
金消識見弟弟
金消識身弟弟
金消識弟弟弟
全体の流れ
序盤(1-24F)
1-3Fはシャッフルダンジョン
MHがない
基本的には1-2Fで火や白紙、良剣/良盾、しあわせ/身がわりがなければあきらめてもいい
もしくは飛び道具
低層のシャッフルダンジョンの間はケロケロの雨がでないので剣盾を拾ったら即装備
枝は経験値が取得出来ない可能性があるので3Fから装備
4F以降はランダムダンジョン
店
店識別
薬草は意外と手に入りにくいのでとっておくのもあり
すぐに合成出来る
焼けるなら焼く
MHがあって打開できればかなり楽
腕輪の装備識別
壺をチェック
保存の出現確率が高いのでおにぎりなどを入れておく
5-7F
ぬすっトドが出るので安易にダッシュしない
何かを投げてトドを誘導して撃破
重複した草はこの階層で飲むのがおすすめ
表は毒消し草がよく落ちているので
この階層からはしおいやんによってちからを下げられる心配はない
7-9F
怪盗ペリカンで合成
7-8Fはすぐに巡回せずある程度待つ
怪盗ペリカンの出現確率は8Fが最も高い
表白蛇/裏白蛇におけるペリカンの出現確率
表白蛇は毒矢の罠が多いので消/うを優先して合成する
回復剣素材が揃っている、もしくは薬弟があるなら扇は後で合成
アイテムが潤沢にあるならばなるべくこの階層で合成を済ませておく
弟*1~2、消*1ぐらいでいい
盾弱めで弟余りなら少し待つ
後はペリ2~3世に期待する
12-16F
2回目の合成ゾーン
12-13Fは天狗がいるのでスルー
みがわりがあるなら振って真偽判別
ポリゴンも鬱陶しい
14-16F
14Fはなるべく即降り
消ありまたは身かわしありなら巡回可
15-16Fでペリ2世に出会えることに期待する
19-21F
しあわせやみがわりがあればタウロスをレベルアップさせてミノタウロスの斧を入手
ミノタウロスの斧
20-24F
3回目の合成ゾーン
20-21Fでなるべく合成
表は出現率が高いのであんまり待たずに22-24Fでも合成を狙う
剣盾を完成させて25F以降に臨みたいが、タイム狙いなら最低限の装備でもいい
中盤(25-50F)
ミノタウロスの斧が入手出来なかったらミノタウロス(25-35F)から入手
合成の壺があるならすぐに合成
イッテツ戦車が辛い場合は封印の杖や水がめでなるべく対応
辛くなくてもタイムのために使うのはあり
46-55Fまでペリカン4世が出現
この区間で最終装備に
終盤(51-99F)
階段見つけ次第即降り
60Fまではにぎりもとじめに気をつける
床置ちアイテムの取得判断
合成の壺があり、剣/盾に印の空きがあるもしくは盾の修正値に不安があるなら剣/盾を見てもいい
三衰必または特攻印/身見または修正値
腕輪は神腕輪が出ていなければ基本見る
草は見ない
杖は不足を感じたら見る
巻物は基本見る→白紙や全体対策
壺は回復の壺がないまたは少なければ見る
71-75Fはヨシツネ見つけていちしの反射
転写/白紙があるなら66-80Fに出現するドドロを転写でねだやしにする
66-70Fは天狗がいるので封印振ってからねだやしが安定
それに投擲を外す可能性もあるのでワンチャンを阻止
86-99Fに出現するアークドラゴンをねだやしにする
86-90Fは天狗がいるので封印振ってからねだやしが安定
もしくは火を吐いたのを見てから