【中断】タイルマップの基本的な使い方
ファイルシステムで右クリックで、新規リソースがでてくる。そこで TileSet を選ぶ
TileMap の Transform から Scale を変えれば、ドット絵は大きく表示される
タイルセットに衝突設定する方法。TileMap インスペクターから Tile Set の Physics Layers に要素を追加。Tile set の Paint から、Physics Layer を選んで塗る
物理 > Physics Layer から、手動でパスを描くようにポリゴンを四隅に描いて閉じる
TileMap インスペクター > Layers からレイヤーを追加すれば、マップをレイヤーで管理できるから便利!
Space 押しながらドラッグで、画面スクロールできる
選択ツールで、タイルの移動ができる
参照:
【タイルの消去方法のところで、エラーが出てしまって分からないため、ここで一旦中断とします。】