Houdini RBDの謎解き
目標
新しいRBD Bullet Solver "SOP"で、Spring, Hinge, Slider系のコンストレイントの正攻法を見つける
サポートはしているようだが、サンプルが少ない
DOPノードには存在しても、SOPのRBD Constraint Propertiesには無いものが多い
SOPで作れない
暗黙的にDeprecated
Spring Constraint
Soft Constraintに吸収されたっぽい
Springよりも破綻が少なく安定するとのこと
減衰ゼロの(振動し続ける)挙動には向かない?
Hinge Constraint
一応HardのPosition x2を作ると、それを結んだ軸で再現できる
角度制限は難しい
i@condof=2 + v@condir指定でも再現できる
制約1: 他のconstraintにもcondof, condirの指定が必須になってしまう
制約2: Soft Constraintでは使えない
Slider Constraint
ConeTwistに吸収された?
ConeTwist