WebGPU
JavaScript
でシェーダーを書くための新しい規格
3D描画をOpenGLからの脱却するために作られた
OpenGLではなくプラットフォームごとにMeta / Vulkan / DirectXを使わせる
WebGL
, WebGL2の後継
Chrome Canaryで使える
シェーダに
GLSL
ではなく
WGSL
という新しいシェーディング言語を使う
これがまんまRustだと話題に(なってないかも)
GLSLよりは高級言語っぽくていいように見える
keroxp.icon