RPG Core Combat Creator
RPGの戦闘システム(Combat System) を Unity で実装する。
F#で書けるところはF#でやりたい。
学べること
Spread Sheetを使ったゲームデザイン
プレイヤーor敵のパラメータをスプレッドシートからprogressive importする
パラメータ変更が非プログラマでもかんたん
移動
基本的な戦闘システム
Enemy AI
Scene Management
Asset Packの保存
武器ロジック
キャラクターステータス
仕上げ
クエストシステム
お使い要素
対話システム
コースの依存関係
https://gyazo.com/d210c0d98cf92edae6ad1cb226198000
学習の順番
https://gyazo.com/09492fa07e7491cdb052474125f20a68
迷ったら
でコースのフォーラムを探して質問する
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