Godotで日本語フォントを使う
#Godot
#Font
UIコントロールを日本語化する
Godotでは、.ttf .otf といったメジャーなスケーラブルフォントを使える
フォントの入手
Google Noto Fonts
で、日本語のSansを入手
Noto Sans CJK JP
Godot本体のデフォルトは、Noto Sansらしい?
Label
Labelのフォントに、日本語フォントをセットして
textに日本語を入れれば普通に動く
GDScriptでも、StringはUnicode対応っぽいので、普通に日本語を入れればOK