Exitエリア
#Heist_Master
#Godot
他のゲームで言うところの、Goal
Area2Dで作る
Color Rect
画像なしで、単に色のついた領域を作る
Control
アイテム
Node2D
の子要素にして、エリアを着色
GUIのコンテナ背景にする
など、色々使える
https://gyazo.com/d36728273269f5395e97efd107475ed5