第16章A ノルデンライン
第17章A レンスターゲイト
https://gyazo.com/ed2ef8787ce46680a09dcbed1574fd80
https://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/conquest/map16a.html
目標ターン: 2
ワープで速攻かけるが、一回拠点をスルーフのいる中洲に移すイメージ
アスベルでボス撃破
リーフを中洲へワープ、スルーフの民家を訪問
カリンがイリオスを説得
リーフを拠点にワープ
セットプレイ
1ターン目
リーフ: 必ずレスキューを持たせる
杖A候補①でワープ→アスベルボス撃破。ミスったらリセット
敵ターン耐えられてグラフカリバーに余裕があれば、一応2ターン目にもチャンスあり
リノアン: Mアップ→ティナ
ティナのシーフがスリープの剣持ちに使えたらティナでなくてもよい
経験値稼ぎのためとりあえず振っておく
ティナ: スキルリングかシーフ
2ターンで1本スリープの剣が盗めたらOK
再行動にかけるのもあり
杖A候補②: ワープ→リーフ
リーフ: 中洲の民家を訪問し、スルーフ加入
ラーラ: 杖A候補に踊る
疲労の少ない方
杖A候補: ワープ→カリン、リーフの3マス左くらい
イリオスのトロンが当たらないところ
敵ターンでイリオスがリーフにトロンかサンダストームがくるはず
サンストかつ、再移動でカリンの移動範囲から出てしまったらリセット
2ターン目
ティナ: スリープの剣をシーフ、1本も盗めなかったらリセット
カリン: イリオス説得
杖A候補: ワープを持つ
疲労が少ない方
スルーフ: ワープ持ちをレスキュー
ワープ持ち: ワープ→リーフ
リーフ: 制圧
カリンに担がせたらもう少し杖の回数減る?
ワープ3・レスキュー2かワープ4・レスキュー1でいける?