Instrumental Interaction
https://scrapbox.io/files/67b2ab8c912cf9205a175876.png
also convers existing interactions styles such as WIMP 操作の対象を、domain objectsとinteraction instrumentsに分離する
interaction instruments mediates users and domain objects.
これまでのDMはdomain objects = 指し示されるもののみに注力していた
ポインターといった、指し示したりインタラクトするためのインターフェースは議論の中で透明化されていた
Physical devicesが持つ情報量に対して、操作の可能性空間は広すぎる
だから、input devicesを多重化(multiplex)する必要がある
→ activationの必要性
Plysical devicesが新しい入力を受け付ける場合、activationの必要性を最小化することができる
マウスホイール、ミキシングコンソール
良い表現
define a design space in which unexplored areas can be identified
Given the mismatch between this small vocabulary of actions and the large vocabulary of commands, WIMP interfaces must rely on additional interface elements
We rarely fingerpaint, but often use pens and pencils to write. We cook with pots and pans, hang pictures with hammers and power drills, open doors with handles and turn off lights with switches.
Two types of activation
temporal - e.g. Rectangle tool
pros: no need to take screen real-estate
cons: requires an explicit action to trigger the activation
spatial - e.g. scroll bar
temporalの逆