English versions of my favorite things to say
口癖の英語化
Once again,
mingle together
I've also been interested in
seductivity: the quality of being seductive (adj. 魅力的)
out there
世の中には “There are so many good movies out there.”
遠くに/外に “Is anyone out there?”
奇妙な/変わった “His ideas are a bit out there.”
needs familarization
慣れが必要
fancy oscilloscope can decode this
Oh, I misunderstood. (あ、勘違いしてた)
ユークリッド幾何学
Physicists and mathematicians often stretch their imaginations by considering what the world would be like if some of their basic assumptions and principles were violated. This has led to new concepts such as non-Euclidean geometry, positrons, antimatter, and antigravity.
Gender-Neutral Expressions
s/he
English adaptation of Japanese habitual phrases
On Int'l Airplane
Execuse me. May I get through please?(トイレいきたい)
便利な副詞節
-lly speaking,
theoretically speaking, ...
technically とも近い
relating to ....
to be fair
fasting 断食
Two types of design tools
UX Paternalism: goal-oriented, productivist “make things simple” mindset
UX Anarchism: instead of hiding complexity, rely on user’s intelligence
Apple Design Guidelines are for general public – how about professionals?
Form and content are inseparable.
Form and content are not easily separable
不可分: indisivisble
autotelic, self-purposeful
(of an activity or a creative work) having an end or purpose in itself.
⇔ goal-oriented, purposeful, teleological
consumatory
Deviation
misuse of tools
diverse epxression
explorative, divergent
⇔ deterministic, convergent
chatgpt.icon
1. 創作・制作に関する表現
“Wandering the Noosphere” → ノウスフィアをさまよう(アイデアや技術の境界を探索する感覚)
“Algorithmic detours” → アルゴリズム的寄り道(ジェネラティブな手法で遊ぶ、意図せず面白い結果を生む)
“Code sketching” → コードスケッチ(アイデアをざっくりコードにする)
“Hacking the medium” → メディアをハックする(ツールや技術の想定外の使い方を試す)
“Creative in-betweenness” → 創造的な中間領域(ジェネと手作業の間、アナログとデジタルの間を行き来する感覚)
2. 生成・アルゴリズム・パス
“Path as a first-class citizen” → パスを第一級オブジェクトとして扱う(Pave.jsの理念)
“From point clouds to path networks” → 点群からパスネットワークへ(データをつなげて構造化する)
“Latent space trajectories” → 潜在空間の軌跡(データを曲線として捉える)
“Algorithmic morphology” → アルゴリズム的形態形成(計算的に形を生み出す)
“Edge of chaos dynamics” → 混沌の縁のダイナミクス(ルールの複雑さを評価する)
3. UI/UX・ツールの設計
“Cockpit-style UI” → コックピット型UI(熟練者向けのカスタマイズ可能なUI設計)
“Trust the user” → ユーザーを信用する(使いこなす前提のUIデザイン哲学)
“Beyond Material and Fluent” → MaterialやFluentを超えて(主流デザイン言語に縛られない発想)
6. 研究・メディア史
“Grammar of a medium” → メディアの文法(新しい技術が定着するまでの過程)
“Cinematic evolution before montage” → モンタージュ前夜の映画進化(映画の初期実験と文法の確立)
“Hypertext grammar emergence” → ハイパーテキストの文法が生まれる過程(メディアの進化パターン)
7. よく使いそうなフレーズ
“Generative yet handcrafted.” → ジェネラティブでありながら手作業。(デジタルとアナログの融合)
“It’s not a bug, it’s an aesthetic choice.” → それはバグじゃなくて美学だ。(意図しない結果を肯定的に捉える)
“What if we think of this as a curve instead of a point?” → これを点じゃなくて曲線として考えたら?(データや概念を連続的に捉える発想)