各種バッファのバインドタイミング
各種バッファのバインドタイミング
iboのバインドはやってるけど、それってどういうタイミングでやるんだ
vboはバインドしてない
code:js
// バッファをバインドする
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vboi); // attributeLocationを有効にする
gl.enableVertexAttribArray(attLi); // attributeLocationを通知し登録する
gl.vertexAttribPointer(attLi, attSi, gl.FLOAT, false, 0, 0); これを初回にやってるだけ
これでもうvboを動かすと画面も動くのだっけか
あとで確認しよう
登録すればvboはもう動くのか
iboのbindは描画時に常にbindされてないといけないのか