モデル・ビュー・プロジェクション
三次元を再現するのがリアルタイム3Dレンダリング
再現した結果、モニタという二次元上に次元が落とされる
ディスプレイで表現する以上これは生じる
この「3次元→2次元」への座標変換は大きく分けて3つになる
モデル変換
ビュー変換
プロジェクション変換