ポイントスプライト
https://wgld.org/d/webgl/w037.html
ビルボード
ににてる
点でサイズを指定すると、点を正方形として普通に補間が行われるのか
だからこういうことをすれば、その正方形の点はいい感じに座標
gl_FragColor = texture2D(spriteTexture, gl_PointCoord);
glslにおいては、ポイントサイズを指定して、点描射をした際の仕様に基づいてそういうことをやっているに過ぎない