Scene Rebuild
https://youtu.be/xDLELoac9b4?list=PL3ZRk7VwZVnizMpkOm2No2FoeitDIaf8f&t=428
マスクのやり方
マスクされるオブジェクトを選択し、Attribute Editor → Masksタブへ
Clipping Masksの部分に、マスクしたい形のShapeをドラッグ&ドロップ
鉛筆ツール
Stabilizerに✅️を入れると手振れ補正される
Stability Radius を大きくすると補正が大きくなる
描いて、一度マウスから手を離して、また描き始めても、それらは全て一つのShapeになる
それぞれ個別のShapeとして持ちたい場合は、描き終わったら Esc を押し、その後にまた描き始めるひつようがある