動き/会話/アクション(09)
何も考えずに書くと、何も動かない
真っすぐな道を、まっすぐ歩いていってゴールして終わる。
暇な大学生がぽつんと部屋にいるからはじめない(動きだすのに時間がかかるから)
困ったら葬式か結婚式からはじめよ
『ゴッドファーザー』とかそうですね?
否応でも人が動いているから。
ドラマも発生しやすい。
シーン転換はかなり振っても、読者はあまり気づかない
むしろ、角を曲がっているくことで、読み続ける動機になる
極端な話、ガクガク曲がり続けていれば、それだけでも見れる
『ジークアクス』は見ましたか?
朝、昼、晩、で続けないでしょ?
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会話(そもそも、鍵括弧つければ直接話法を入れてよい、というのが謎)
なんにも考えないと、「〜と言った」連打になる。
(カットを切らないリアリティショー型)
多くのひとは、3人以上が喋る場面を書けないので、
3人以上が登場する場面を作らない
ハードボイルド小説は、2人で話してて、もうひとり来ると、ひとり出て行きますね?
大人数がいる中で、2人になる場面をつくる
舞踏会からは抜け出しますね?
実質2人という形をつくる(耳にささやくとか)
変な語尾にする、名前、肩書きで呼ぶ、などを駆使する
「先生は、いつも〜ですね」
同属性のやつらをたくさん出さない
男子高校生の書き分けとかに挑まない
シルエットで区別できるようにする
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アクション
は、バンクではない。
剣客商売でも仕掛け人梅安でも、ゾンビものでもよいですが、
アクションはそのたびごとに発明されるもの
コピー&ペーストはできない
飽きるから
引きつけ続けるためにアクションがある
アクションとセリフが連動するべき
もしくは、セリフはアクションの一部
基本、戦いながら話せ、とも。